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【漲知識】數碼印花調色技巧

時間:2018-10-17 14:14:20 來源:遠見印務

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    在我們學習PS數碼印花調色的時候,重慶印刷廠告訴你首先需要掌握的就是這些理論的知識,只有通過這些理論的只是我們才能知道每一步的操作該做什么不該做什么。然后再去掌握數碼印花的調色技巧,例如用PS軟件里的各種工具去改變圖稿。

  色彩模式除確定圖像中能顯示的顏色數之外,還影響圖像的通道數和文件大小。這里提到的通道也是Photoshop中的一個重要概念,每個Photoshop圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數取決于其色彩模式。例如,CMYK圖像至少有四個通道,分辨代表青、洋紅、黃和黑色信息。除了這些默認顏色通道,也可以將叫做Alpha通道的額外通道添加到圖像中,以便將選區作為蒙板存放和編輯,并且可添加專色通道。一個圖像有時多達24個通道,默認情況下,位圖模式、灰度雙色調和索引色圖像中仍一個通道;RGB和Lab圖像有三個通道;
CMYK圖像有四個通道。
一、HSB模式
      HSB模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。
1. 色相(H)
  色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那么顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。
2. 飽和度(S)
  飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。
3. 亮度(B)
  亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。
二、RGB模式
     RGB模式是基于自然界中3種基色光的混合原理,將紅(R)、綠(G)和藍(B)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合后,便會產生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。
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